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- Ordnerstruktur
- Partikel-Systeme
- Performance-Optimierung durch Grafikoptionen
- Performance in LOTUS
- Planet-Kacheln reservieren, ändern, löschen
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- Splines erstellen
- Sprache hinzufügen
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- Standard: Script Events und Variabeln
- Standardisiertes Schema beim Umgang mit Sonderansagen
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- System-Scriptvariablen und -Events
- Systemvoraussetzungen
- Szenerieobjekte beschriften
- Tastenkombinationen
- Tastenkombinationen & Gamecontroller konfigurieren
- Terminologie
- Terrain-Material-Empfehlungen
- Texturen beschreiben und bemalen
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- Variabeltypen
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